• nūhou_banner

lawelawe

ʻO nā ʻenehana hana maʻamau ka photogrammetry, alchemy, simulation, etc.
ʻO nā polokalamu maʻamau i hoʻohana ʻia: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush,Photogrammetry
ʻO nā paepae pāʻani maʻamau e pili ana i ke kelepona paʻa (Android, Apple), PC (steam, etc.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, cloud game, etc.
I ka makahiki 2021, ua wehe ka pāʻani hope o "Against Water Cold" i ke ana o nā ʻumi kaukani Buddha.Ua hana nā limahana R&D o ka papahana i ka noiʻi hohonu ma ka "MeshShader"ʻenehana a hoʻomohala i ka ʻenehana "No-Moment Rendering" me ka hoʻohana ʻana i kā lākou mīkini, a hoʻohana i kēia ʻenehana i ka "Cave of Ten Thousand Buddhas" kiʻi.ʻO ka noi maoli oMeshShaderʻO ka hāʻawi ʻana i ka ʻenehana i loko o ka pāʻani he mea kānalua kekahi lele nui ma ke kahua o nā kiʻi kamepiula, a e hoʻopilikia i ka hoʻololi ʻana o ke kaʻina hana hana.
Ua foreseeable ka hoʻokō 'ia o keia 'enehana e accelerate i ka noi oNānā 3D(ʻo ka mea maʻamau ka nānā ʻana i ka paia a me ka hoʻonohonoho ʻana i ka nānā ʻana) nā mea hoʻohālike i ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani, a hana i ka hui pū ʻana o ka ʻenehana hoʻohālike 3D scanning a me ke kaʻina hana hana kiʻi pāʻani.ʻO ka hui pū ʻana o 3D scanning modeling technology a me MeshShader moment-free rendering technology e hiki ai i nā mea hana kiʻi ke hoʻopakele i ka nui o nā hiʻohiʻona kiʻekiʻe, kiʻi kiʻi lima, topology manual, a me ka hana lima.Hoʻopakele ia i ka nui o ka manawa no ke kālai ʻana, topology manual, ka wehe ʻana a me ka hoʻokomo ʻana o UV, a me ka hana ʻana i nā mea, e ʻae ana i nā mea hana pāʻani e hāʻawi i ka manawa a me ka ikaika i ka hana nui a me ka hana.I ka manawa like, hoʻopuka pū kēia i nā koi kiʻekiʻe no ka poʻe hoʻomaʻamaʻa kiʻi pāʻani ma nā ana o ka hoʻohālikelike ʻana i nā mea nani, nā mākau noʻeau, ka hoʻohui waiwai, a me ka hana hoʻohālike.
Eia naʻe, he kulu wale nō ia i loko o ke kai, a i ʻole he pōhaku ma Tarzan, ke hoʻohālikelike ʻia me ka ʻenehana holoʻokoʻa.ʻOi aku ka waiwai o nā kikoʻī i nā hiʻohiʻona kūlohelohe maoli ma mua o kā mākou e noʻonoʻo ai, a hiki i kahi pōhaku liʻiliʻi ke hōʻike iā mākou i ka helu palena ʻole o nā kikoʻī.Me ke kākoʻo o ka 3D scanning a me MeshShader momentless rendering technology, ua hiki iā mākou ke hoʻihoʻi i kāna mau kikoʻī i ka nui o ka honua o Inverse Water Cold.
Me ka launa pū ʻana o kā mākou mau ʻenehana, ua hoʻomaʻamaʻa mākou i kekahi o nā ʻanuʻu luhi i ke kaʻina scanning programmatically, e hana ana i nā kumu hoʻohālike kiʻekiʻe i loko o kahi mau minuke.Ma hope o kahi hoʻololi liʻiliʻi, hiki iā mākou ke loaʻa i ke kumu hoʻohālike hope loa a mākou e makemake ai, a hana maʻalahi i nā ʻano decals āpau e pono ai i ka hopena.
ʻO ke ala maʻamau e hana ai i kēlā mau hiʻohiʻona pololei, ʻo ia ke kālai ʻana i nā kikoʻī nui a me nā kikoʻī nui ma Zbrush, a laila hoʻohana iā SP e hana i kahi hana kikoʻī.ʻOiai e kūpono ana ia i nā pono o ka papahana, pono nō hoʻi ia i ka nui o nā koina hana, ma kahi o ʻekolu a ʻelima mau lā mai ke kumu hoʻohālike a hiki i ka hoʻopau ʻana i ke ʻano, a ʻaʻole hiki ke hoʻokō i ka hana kikoʻī kikoʻī.Ma ka hoʻohana ʻana i ka ʻenehana scanning 3D hiki iā mākou ke loaʻa ke kumu hoʻohālike a mākou e makemake ai me ka wikiwiki.